lunes, 28 de marzo de 2016

La Qualitat Educativa als Centres

"If quality isn't in the classroom, then it isn't on Campus".
Myron Tribus

La qualitat és la totalitat dels trets i característiques que s'adapten als requeriments d'un producte, procés o servei que incideix en la seva capacitat de satisfer necessitats regulades.

Pel que fa, més concretament, a la qualitat educativa i d'excel·lència, és la millora contínua del procés. Aquesta millora es basa en 4 etapes, planificar, fer, avaluar i millorar. Per tal fet, és important saber on estem i on volem anar.

 
Cal tenir clar, que gestionar la qualitat del centre educatiu no és controlar la tasca dels professors, sinó que és cercar eines d'ajudes pel professorat i eines per a la millora del funcionament del centre.

Existeixen experiències interessants per adoptar sistemes de gestió de qualitat a l'aula, com per exemple la que desenvolupa el professor Miguel Valero García, (http://epsc.upc.edu/~miguel%20valero/). Miquel Valero, que és enginyer d'informàtica i professor a la UPC, treballa en un projecte de qualitat a l'aula (http://epsc.upc.es/projectes/qualitat_aula/) a l'Escola Politècnica Superior de Castelldefels (http://www-epsc.upc.es/) a través del qual s'intenten adaptar els principis de qualitat de les normes ISO a la docència d'algunes assignatures.  

El camí cap a l'èxit és pot transcórrer introduint elements de formació, sumant esforços en aquesta millora, guanyant en implicació i activitat de tots els individus del centre docent.
En la qualitat, l'autoavaluació és importantíssima, els elements que calen tenir en compte per dur a terme aquesta avaluació, haurien d'estar dintre en un entorn d'objectivitat però sempre s'anteposarà la subjectivitat. No cal renunciar a intentar-ho, aquí una llista d'alguns elements:

Lideratge, planificació i estratègia, la gestió personal, la gestió dels recursos, els processos, la satisfacció dels grups d'interès, la satisfacció del personal, l'impacte en la societat i els resultats.

En Jordi Plana, en el marc del projecte «Educació post 2015. Equitat i qualitat per a tothom» (http://www.edupost2015.cat/), planteja com a repte principal de l’educació, aconseguir ciutats educadores. Per a això cal assegurar la formació al llarg de tota la vida i de qualitat, per a tothom. Encara hi ha massa joves que abandonen prematurament l’etapa escolar i s’enfronten a la vida adulta sense les competències necessàries.

Reforçar el sistema educatiu és important a tots els nivells. Una via és reforçant l’àrea de l’orientació i per a això cal definir quins són els actors i quines són les seves funcions, ja que es requereix la implicació de les escoles, les famílies i els Ajuntaments. Ens calen ciutats educadores que situïn la persona al centre del procés d’aprenentatge i ofereixin noves oportunitats, sobretot, a aquelles persones que no les han tingut.

«Educació Post 2015. Equitat i qualitat per a tothom» és un projecte liderat pel Centre UNESCO de Catalunya i la Fundació Jaume Bofill, orientat a fer una contribució al debat sobre la revisió dels objectius per a l’educació mundial post 2015 que està promovent UNESCO.

Per tal de poder contribuir a aquest debat mundial, el projecte «Educació Post 2015. Equitat i qualitat per a tothom» convoca a la comunitat educativa de Catalunya a presentar les seves reflexions i propostes per als propers 15 anys a través de diferents mitjans i formats.


“La educación es el vestido de gala para asistir a la fiesta de la vida” 
Miguel Rojas Sánchez

SeguTec Competencial

De les competències bàsiques que estableix la LOMCE es treballen les següents:
  • Social i ciutadania, a través de l'anàlisi de la relació que estableix entre la tecnologia i la seva contribució per a la millora de la seguretat viària en les ciutats i a l'hora de dissenyar i construir un element que faciliti la seguretat viària dintre el mateix centre. 
  • Aprendre a aprendre, a través del treball cooperatiu realitzat durant tota l'activitat i a través de l'anàlisi d'objectes per a la seva comprensió.
  • Comunicativa, lingüística i audiovisual a través del feedback entre els components del grup i les retroalimentacions del professor a partir dels diferents dubtes que puguin sortir. 

De les competències de l'àmbit cientificotecnològic es treballen les següents:

Competència 9: Dissenyar i construir objectes tecnològics senzills que resolguin un problema i avaluar-ne la idoneïtat del resultat.

Competència 11: Adoptar mesures amb criteris científics que evitin o minimitzin els impactes mediambientals derivats de la intervenció humana.

Connexions amb altres assignatures:
  • Matemàtiques. Ciències socials 
          Representació gràfiques i d'escales.
  • Llengua
          Producció de textos orals i escrits per comunicar i compartir projectes.
          Presentació de documentació i treballs.
  • Ciències de la naturalesa
          Reutilització i reciclatge de materials.
          Ús de normes de seguretat.

lunes, 21 de marzo de 2016

Les addicions a l'entorn educatiu

 La adicción es tal vez una enfermedad del espíritu.
Osamu Dazai.

Avui escric sobre les addicions, d'allò que s'afegeix sense necessitat i que crea dependència.

La prevenció en drogodependències i una bona guia d'abordatge dels primers consums, en una intervenció precoç, pot ajudar a reduir els factors de riscos pel que fa al consum de drogues.
I és que els docents tenim un paper molt important com a agents preventius en aquest context. A nivell educatiu la figura del mestre és molt important en tema valors i creixement personal. El treball des de la persona és una via per a la desaparició d'aquests hàbits que no porten a un futur gaire esperançador.


Per això si entenem que la dependència és una addició veurem que cal treballar promovent l'autonomia i la dignitat de l'individu. Però què treballar? - L'autoestima, la resolució de conflictes, la comunicació familiar, la gestió emocional entre altres són primordials per a complir els objectius que són, impedir, retardar o anular l'aparició de conductes de consum de drogues.

Un altra idea bàsica pel compliment dels objectius és no normalitzar les situacions, ja que fer la inversa significa donar pas al consum.

En la prevenció un aspecte molt important és no oblidar-se de la família, treballant a llarg termini durant tot el procés educatiu. Per a dur a terme una bona prevenció, comprendre el dos tipus de factors que es donen és essencial:

Factor de risc: incrementa la possibilitat de consum

Factor de protecció: redueix la possibilitat de consum.

El que per un pot ser un factor de risc per un altre pot ser un factor de protecció. Per exemple l'individu, la família, els amics, l'escola la comunitat o la societat.

I la gran pregunta és:

Perquè consumim?

*Per procés d'identificació. (Pertànyer a un grup, protagonisme)
*Permet la transgressió (sensació d'autonomia i llibertat i sensació d'invulnerabilitat), rebel·lia en conclusió.

Per això, i lligant amb el que s'ha anat escrivint en aquest fil, és que el desenvolupament individual de la persona ha de ser una prioritat.

Quin tipus d'abordatge? Aquí unes idees senzilles.

*Parlar amb l'individu des de la informació que tenen ells per no despertar curiositats. 
*Centrar-se en els valors, en les persones i no en les substàncies.
*Fer prendre consciència en com està afectant el consum en el seu dia a dia, ressaltant els aspectes positius del no consum, amb informació real.
*Vigilar amb el llenguatge ja que pot despertar la curiositat i el repte.

N'hi ha prou amb observar què passa amb l'alumnat, per detectar senyals de risc. Si existeix cap sospita s'ha de parlar amb l'estudiant, accedint en un espai d'escoltar i orientar. El vincle alumne-mestre positiu és fonamental pel benestar escolar. 




Sensibilització SeguTec

La meitat dels accidents mortals a les carreteres es produeixen per distraccions.

Activitat de reforç

L'ús del mòbil és una gran distracció. Llegeix la següent notícia i cerca'n alguna altra que tracti sobre distraccions que puguin produir-se com a conductors o vianants.



Activitat d'ampliació

Dissenya un senyal de trànsit que alarmi i sensibilitzi a la gent sobre el perill de les distraccions. Fes una reflexió en mitja pàgina sobre com creus que la tecnologia afecta (positiva i negativament) pel que fa la seguretat viària.

viernes, 18 de marzo de 2016

Gamificación = Ludificación

Dime y lo olvido, enséñame y lo recuerdo, involúcrame y lo aprendo.
Benjamin Franklin.

Se entiende por gamificación la metodología que emplea mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a todos los juegos; en definitiva aprender divirtiéndose.

Javier Espinosa es un profesor español que inició motivando a sus estudiantes con juegos, poderes, competencias, entre otras y ya ha convencido a todo un grupo de colegas para que lo repliquen es sus clases.



Y ES QUE GAMIFICACIÓN, NO SOLO EXISTE EN LAS ESCUELAS. A nivel social también hay diversas propuestas. Una de muy interesante es Alkalapoly, una idea que trata de hacer una economía más justa fomentando la cooperación y creando una comunidad repleta de valores. 

La gamificación se puede aplicar mediante videojuegos como una herramienta motivacional, para conectar con los sentidos y emociones.
También otra idea son las de actividades con premios, consiguiendo que los individuos tengan ganas de ganarlos y a la par fomentando el trabajo en equipo.

miércoles, 16 de marzo de 2016

Material didàctic SeguTec pel docent dintre el Currículum

CONTEXT

La proposta formativa de SeguTec està contextualitzada segons el marc normatiu del currículum de tecnologia de 1r d'ESO, dintre el bloc de continguts dedicat al disseny i construcció d'objectes on es treballaran els següents continguts curriculars:
  • Anàlisi d'objectes quotidians. Materials i formes. Funcionalitat i ergonomia.
  • Representació d'objectes: escales, acotacions i croquis.
  • Instruments de mesura bàsics.
  • Ús d'eines, instruments. Normes de seguretat.
  • Disseny i construcció d'un objecte senzill.
OBJECTIU
 
En aquesta activitat es treballa principalment les següents competències:

Social i ciutadania, a través de l'anàlisi de la relació que estableix entre la tecnologia i la seva contribució per a la millora de la seguretat viària en les ciutats i a l'hora de dissenyar i construir un element que faciliti la seguretat viària dintre el mateix centre. 

Aprendre a aprendre, a través del treball cooperatiu realitzat durant tota l'activitat i a través de l'anàlisi d'objectes per a la seva comprensió.

Comunicativa, lingüística i audiovisual a través del feedback entre els components del grup i les retroalimentacions del professor a partir dels diferents dubtes que puguin sortir.

TEMPORITZACIÓ
L'activitat està plantejada per a la seva realització en 4 hores de classe lectiva i una hora fora de l'aula. S'ha planificat que l'activitat es procedirà a l'aula taller.

Sessió 1 a aula ordinària:
  • Presentació del treball.
  • Formació dels equips de treball.
  • Material de consultes amb activitats: Pot ser resistent una estructura lleugera?
  • Jugar per parelles al joc "De dos en dos". Una app android que fa veure al importància de l'atenció i la percepció en el trànsit. Per a superar els tres nivells, s'han d'aparellar les senyals en el menor temps possible. 
  • ENTREGA 1: activitats sobre el material de consulta i classificació de les senyals de trànsit.
Sessió 2 a casa:
  • Quadern virtual amb activitats sobre materials, eines i disseny d'objectes.
  • Activitat interactiva que té com a objectiu que l'alumne sigui capaç de valorar la importància de les senyals i desenvolupi un sentit crític per millorar la circulació. Click aquí!
  • ENTREGA 2: activitats del quadern virtual + reflexió del vídeo.
Sessió 3 a l'aula de tecnologia:
  • Material interactiu "Els plàstics". Obtenció, propietats i aplicacions. Material de consulta i activitats.
  • Disseny de les diferents senyals de trànsit segons la tipologia que hagi tocat al grup.
  • Inici construcció. 
  • ENTREGA 3: activitats sobre el material de consulta.
 Sessió 4 a l'aula de tecnologia:
  • Finalització construcció senyals.
  • ENTREGA 4: croquis de les diferents senyals.
Sessió 5 a l'aula ordinària:
  • Cada grup haurà d'explicar el significat de les diferents senyals i posar un exemple de manera pràctica assignant-se rols com vianants, conductors, etc.
  • Realització de l'activitat d'auto i coavaluació dels projectes de manera escrita. Què he après?
CRITERIS D'AVALUACIÓ
-Valorar de forma crítica la importància de la tecnologia com a eina bàsica de millora de la seguretat viària.
-Analitzar objectes quotidians indicant els materials que els componen, així com la seva funcionalitat i ergonomia.
-Representar objectes en croquis.
-Emprar correctament els instruments de mesura bàsics triant els que són adequats en funció de la mesura a realitzar.
-Dissenyar i construir objectes senzills fent servir els materials i les eines adients.


AVALUACIÓ

El projecte s'avaluarà segons la rúbrica on A suposa un 40% de la nota, B un 40% i C un 20%.

 

La valoració de l'activitat és la següent: 0= 2pts, 1= 5pt, 2= 7pts i 3= 10pts.
NOTA FINAL: (punts d'A x 0.40) + (punts de B x 0.40) + (punts de C x 0.20). Al tractar-se d'un treball cooperatiu la nota és grupal.

BIBLIOGRAFIA

Disseny i Construcció d'una funda de mòbil + Vídeo Motivacional


 





 Pràctica de 1r d'ESO


 




La següent pràctica correspon al bloc Disseny i construcció d'objectes que correspon a 1r d' ESO segons el currículum de tecnologia de la LOMCE.

 Els continguts conceptuals i procedimentals que s'apliquen són els següents:

o Representació d’objectes: escales, acotacions i croquis.
o Instruments de mesura bàsics.
o Ús d’eines, instruments i màquines pròpies de l’entorn tecnològic. Normes de
   seguretat.
o Construcció de productes tecnològics que incloguin diferents materials, eines i
   tècniques.
o Disseny i construcció d’un objecte senzill.
 


OBJECTIUS

Quan compres un mòbil, la protecció hauria de ser una prioritat. La majoria de dispositius no disposen d’una pantalla resistent pel que fa que l’ús de la funda sigui una necessitat.
Així doncs, us proposem que per parelles creeu el vostre model de carcassa. Una protecció accessible i sense que sigui una tasca complicada per a l’usuari quan hagi d’utilitzar el seu dispositiu.
Al finalitzar la pràctica l'estudiant serà capaç de:

  •  Participar activament proposant idees.
  •  Treballar en grup de manera endreçada.
  •  Identificar diferents tipus de materials.
  •  Prendre mesures de manera adequada i usar les eines de mesura acuradament.
  •  Seleccionar de manera òptima eines segons la funció a realitzar.
  •  Emprar les eines de manera adient.
  •  Construir un objecte senzill.
  •  Representar en un plànol un objecte senzill i acotar de manera apropiada.
  •  Descriure objectes (Presentació funda). 

PROCEDIMENTS

A continuació, podeu trobar una breu guia dels passos a seguir i una temporització aproximada per tal de poder realitzar l’encàrrec en dues hores. Recordeu que per tal de dur a terme la pràctica la parella s’haurà de dividir certes tasques.

1. Mesurar el mòbil (10 min)
2. Procés brainstorming (20 min)
3. Seleccionar la idea definitiva (10 min)
4. Fer un plànol de la funda (30 min)
5. Fer una llista dels materials necessaris (10 min)
6. Construcció de la idea (1'40h)
7. Breu descripció d’ús de la funda (1h)

Per dur a terme els procediments esmentats anteriorment, és important entendre quines eines i quin ús tenen les que podem trobar a l'aula de tecnologia. Doneu-li un cop d'ull al web de la nostra aula on hi trobaràs molta informació.

La nostra aula de tecnologia

RESULTATS

Al final de la sessió pràctica la parella haurà d’entregar:
  •  Un mòbil per dur a terme l’avaluació
  •  La funda
  •  El croquis (realitzat a mà en un full DIN A4)
  •  Les instruccions
    •  Per què aquests materials?
    •  Muntatge de la funda
    •  Observacions
  •  Superar les proves

AVALUACIÓ

Per a superar la pràctica, s’haurà d’entregar el mòbil i la funda muntat. La funda haurà de complir els següents requisits:

A) El mòbil no pot tocar directament qualsevol altra superfície amb la funda posada.
-L’usuari ha de poder tenir accés al mòbil sense problemes.
     B) Ha de poder encendre i apagar el mòbil.
     C) Ha de poder tirar una foto sense haver de treure la funda.
     D) Ha de poder pujar i baixar el volum en les reproduccions d’àudio i/o vídeo.
     E) El pin del carregador s’ha de poder connectar sense dificultat.

 

I ARA ...

Fes una breu descripció de tres coses que hagis après:

 


PROPOSTA VÍDEO:

Una vegada elaborada la pràctica, es demana la creació d'un vídeo tutorial. En aquest cas es presenta un vídeo motivacional, on la idea és fer gags humorístics per connectar i enganxar a l'alumnat.

Presentació